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Disfruta al máximo con este juego, perfecto para encender la pasión.
Comienzo del juego: Cada jugador debe lanzar el dado y el que obtenga el número más alto comienza. En caso de empate comenzará el que antes se quite una prenda de ropa. El jugador que empiece, avanzará tantas casillas como número indicado por el dado, comenzando desde la casilla de salida indicada con una flecha y se avanzará en la misma dirección que las agujas del reloj.
Primero se elige la bebida que cada jugador va a beber durante el transcurso de la partida. El juego consta de 88 tarjetas para cada jugador divididas en 4 colores distintos, según la intensidad de las pruebas, las cuales se han de utilizar de acuerdo con la secuencia de colores en el tablero. El chico utilizará las tarjetas identificadas con SILUETA HOMBRE y la chica utilizará las tarjetas identificadas con SILUETA MUJER. Una vez acabada la prueba indicada en la tarjeta escogida, se ha de poner en la parte de abajo del montón.
Los diferentes artículos que vienen con el juego, se han de utilizar cuando la prueba los requiera.
Durante el transcurso del juego y en todas las pruebas en las cuales se pierdan prendas, éstas serán elegidas siempre por el rival y han de ser prendas visibles, (ej. No vale elegir prendas de ropa interior si no se han perdido previamente los pantalones o la falda).
Al caer en la casilla con el dibujo de una copa, has de tomar un trago de tu bebida, besar a tu pareja e inmediatamente coger una tarjeta para proceder con la siguiente prueba. Si a la persona que juega se le olvida besar a su pareja y el otro jugador se lo recuerda, el que ha caído en la casilla perderá una prenda que previamente será elegida por su rival.
Si los dos jugadores coinciden en la misma casilla, se tienen que besar inmediatamente, pero el último en darse cuenta perderá una prenda, previamente escogida por su rival.
En las tarjetas donde aparezca XXX se debe utilizar el reloj de arena (60 segundos) para cronometrar la prueba indicada. Una vez esté todo listo se dará la vuelta al reloj y se empezará la prueba.
Para entrar en las casillas de las posiciones no se requiere un número exacto en el dado. Una vez uno de los jugadores ha llegado a esas casillas, simplemente se puede esperar a que el otro jugador llegue y así juntos poder comenzar.
En las casillas con los dibujos de las posiciones, (las cuales están divididas en dos columnas), cada uno ha de avanzar por la suya. El dibujo indica la posición que cada uno ha de adoptar para hacer el amor con su pareja.
Cada postura se ha de practicar utilizando el reloj de arena para cronometrar. Una vez terminado el tiempo, cada jugador volverá a tirar los dados para practicar la siguiente posición. El jugador que decida continuar por más tiempo del que marque el reloj, o el jugador que llegue antes al orgasmo será el perdedor.
Se recomienda tener:
El juego contiene:
Peso | 0,000000 kg |
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Laura –
Nada mejor para salir de la rutina